有没有过买了一款游戏特别后悔的经历?(买了游戏后悔了)
一,有没有过买了一款游戏特别后悔的经历?
有,荒野大镖客2刚出来的时候,紧张吧啦的赶紧买了套光盘回家要在PS4上体验,玩了以后,感觉这都是啥,缓慢的节奏,走路都能摔死,一点不好玩跑,玩了不到一个小时就退了。今年疫情的时候,朋友找我置换PS4光盘玩,又换给我一套荒野大镖客2,因为疫情在家没地方去,才去真正静下心玩了游戏,真心后悔没早玩,真不愧是神作
二,买游戏花钱后悔
买了steam吃鸡,玩了一次再没玩过,很久之后账号密码全忘了
三,买游戏有错吗
有一款游戏真的让人是爱憎分明,热粉捧得是呼之欲出;黑粉diss得是不入主流,提起当时个人入手时的场景还是记忆犹新,试问如下GameTrailer谁不想试试身手:
当看到一群老外Gamer为了《荣耀战魂For Honor》游戏预告片期待满满,欣喜若狂到跃跃欲试的那一刻,咱们大中华的历代英雄们Showtime时刻还是让人自豪感倍增。
但入手有些后,较高的上手难度和磨合期还是挺耐人寻味的,首先是上手程序略显负责,新手教程必须要走而且必须熟练,否则正片开始后无法结束任何一个Boss,比如说格挡、破防(反破防)、招架、偏斜、闪避、取消(软取消/硬取消)、佯攻、霸体等等。其次是游戏特别注重战斗细节描绘,虽然不像日系RPG直接进入战斗回合制战斗模式,但是需要进入越肩视角(例如战神GOW)与任何敌人1VS1进行战斗,突出了战斗细节临场感,但是大大削减了游戏的流畅程度,让人感觉一个场景进入下一个要很久,类似于进行格斗式铁拳游戏,凸显了刀剑无眼打铁互坎的动作设计但可能也丧失些许游戏度。
中世纪题材冷兵器近战游戏其实近些年市场反响不错,从西方中世纪Soullike游戏系列,到现在的《对马岛之魂》等等,都是冷兵器游戏的代表,而且冷兵器游戏更能够提升游戏战斗性,技术性以及玩家黏性。
当然在各大平台,《荣耀战魂For Honor》也在各大平台免费赠送过,但错过时机的时候也需要出血RMB大几百块才能入手,而且目前某鱼平台回血也慢也就是三分之一左右。总的来说,到也没有说特别后悔的,毕竟也是要赞许下游戏DLC宣传片中中华武林阵营的招募营销效应。
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四,买了个游戏
PSV的一款自由战争的游戏,游戏操作奇差,玩了3个小时就再没玩过了
五,买游戏真的值得吗
当年的一款游戏,轩辕伏魔录,以为跟天之痕一样的精彩,谁知道差的没法玩
总结:以上内容就是 推手游 提供的有没有过买了一款游戏特别后悔的经历?(买了游戏后悔了)详细介绍,大家可以参考一下。